k-ID 推出了一种解决方案,可帮助游戏开发者遵守不断变化的儿童安全法规
让电子游戏取得成功已经很困难了。在遵守全球越来越多的儿童安全法律法规的同时这样做几乎是一项不可逾越的任务。一家名为的新科技公司 K-id 旨在通过提供一个框架来保护发行商和开发商免受违规行为带来的陷阱,包括监管制裁、声誉风险和其他后果,从而使游戏制造商更轻松地完成这一过程。
由首席执行官共同创立 基兰·多诺万K-id是一名行业律师,其工作包括为科技和游戏公司提供全球合规方面的建议,他试图将他对与将游戏——甚至社交平台——扩展为产品相关的法律法规的理解。他在指导公司完成监管框架和他们可能不知道的其他文化敏感性方面的经验构成了K-id新解决方案的基础。
多诺万告诉TechCrunch:“随着时间的推移,你会被问到同样的问题... 然后灯泡点亮然后你会想,'等一下,有人有机会真正为每个人建造一些东西,以解决孩子、青少年和父母空间中的一些挑战。”
K-id的解决方案是在过去18个月中建立的,联合创始人的帮助下,他们的背景还包括隐私法、在线信任和安全以及技术和游戏体验。除多诺万外,K-id的执行团队还包括首席安全官 吴杰夫,曾在谷歌和 Meta 工作过的信托和安全资深人士;首席增长官 朱利安·科贝特,曾在In-Fusio、Take-Two Interactive、Voodoo和腾讯担任高管职务;首席企业事务官 Luc Delany,曾任国际社会游戏协会(ISGA)首席执行官兼移动游戏情报论坛(MGIF)主席;首席技术官 Aakash Mandhar,曾在微软、EA、Immutuable等公司工作;即将出任首席法务官 Timothy Ma,曾任腾讯国际隐私和数据保护官负责人。
图片来源: K-id
游戏开发者面临的部分挑战是,他们甚至不一定知道孩子是否在使用他们的平台,因为年龄验证通常只包括一个简单的弹出窗口,用户通过输入出生日期来表明他们已年满13岁。从历史上看,游戏开发者可能必须验证孩子的年龄或申请身份证以证明玩家不是孩子。如果他们失败了,他们可能必须删除该帐户。但是有了K-id,他们可以改为自定义游戏体验,使其在法律上适合该特定市场中该年龄的玩家。
多诺万指出:“这些系统并不是为了真正识别然后管理这些平台上可能存在的年轻用户或更脆弱的用户而设计的。”“因此,对我来说,我认为有机会从监管合规的角度来看待我正在做的所有工作,并以解决现实世界问题的方式进行部署。”
图片来源: K-id
要使用K-id,开发人员可以通过API或SDK(如果使用移动设备)访问该解决方案。
该服务首先根据法律确定每个提供游戏的市场中的儿童身份。在美国,13岁及以上的平台可能会有年龄限制,但在其他市场,年龄可能会更高。只要知道这个答案就可以帮助游戏开发者适当地为儿童、青少年或成人定制体验。还有一些问题是,考虑到孩子的年龄,父母可能需要如何参与——他们需要同意吗?他们需要知道什么样的信息?当开发者推出新功能时,它还必须知道是否允许特定市场的儿童或青少年使用聊天、战利品箱、排行榜和公开个人资料等内容。
“每个国家的每个人都有不同的敏感性和不同的合规要求... 有这种无限的决策树。这就是我们为出版商解决的问题,” 多诺万说。
凭借其基于API的模型,K-id不需要访问游戏代码本身。它可以向游戏发送信号,因此游戏可以根据特定孩子的年龄、位置甚至数字成熟度进行自我配置——例如,后者,如果父母批准他们的孩子或青少年可以玩更成熟的游戏,他们可以通过K-id提供的界面对此表示同意。
K-id 的解决方案于 2023 年 11 月进入抢先体验阶段,在美国、欧洲、日本、韩国和中国等市场有少数跨平台的游戏发行商。它现已开放,从今天起向所有人开放。其核心产品包括用于自定义游戏体验的 API 和 SDK。发行商还可以付费访问K-id的专注于游戏行业合规性的数据库,或者付费购买为家长提供体验的 “家庭门户” 功能。定价从免费开始,然后随着每个游戏的活跃玩家数量而增加。
去年,远程分散的团队获得了来自种子前和种子轮融资的总额为540万美元的支持。投资者包括 a16z Games Speedrun、康宏风险投资和TIRTA风险投资公司。